2013年8月5日 星期一

淺談潛龍諜影系列

聊聊男人的浪漫,不喜電玩的朋友請斟酌觀賞囉。



二十多年前的少年,正著迷於中南美洲英雄「切 - 格瓦拉」傳記與「宮崎駿」一系列的反戰動畫中;此時不小心接觸了名為「Metal Gear Solid」(台譯:潛龍諜影) 的電玩作品,此後就在各種驚嘆與想像中度過青春期。

記得那時候,看著自己操作的主角所向披靡,把罪惡的一方消滅殆盡,最後一把燒死遊戲中的魔頭「Big Boss」;在大快人心的同時,幻想自己解救世界所瀕臨的危機後,躺著柔軟舒適的床上歡愉睡去。

就在認為扮演拯救世界的英雄是理所當然時,這部作品推出了新作,讓玩家扮演當初被自己燒死的壞蛋...這令我啞口無言的轉變,還讓當時的自己生氣到棄置不玩;所幸好奇心終究是我這輩子最棒的朋友,我打開了光碟片包裝,將遊戲 CD 放進了光碟機中,開啟了一個更高層次的旅程。



遊戲背景是在美蘇冷戰期間發生的故事,就如上圖一般精采豐富;而有趣的是一點都感覺不出自己正扮演著魔頭,因為主角在此時只是一名擁有戰鬥技術,卻還懵懂無知、充滿傲氣的小夥子。有發現嗎?這好似你我初出社會時那般充滿豪情壯志的年輕人模樣,熱情漫過了頭,很難不讓人喜愛。

加上遊戲導入了美國好萊屋電影的抒情人聲音樂,帶點 007 系列的復古抽象經典畫面,有別於一般戰爭遊戲重節奏的電子音樂,在當時征服了我的心,覺得這是個相當酷的作品。


● 片頭曲「 Snake Eater」
http://www.youtube.com/watch?v=TFsTz02Eavo


該怎麼說呢,明明知道這個主角是未來的魔頭壞蛋,在遊玩的同時卻也隨著他的冒險際遇提心吊膽;在與女性腳色周旋時有如情報員龐德般的風流倜儻,也令人欽羨。

只是隨著故事推移,主角失去右眼、被自己親如伴侶的導師 The Boss 背叛,美國便派遣主角執行「暗殺」背叛者的任務。

是的,你沒看錯,故事就是設定主角必須手刃自己的愛人、導師,往昔的國家英雄 The Boss。

過程中處處看的見主角對 The Boss 的敬意與愛意,也見著 The Boss 對主角的處處留手與袒護;只是彼此立場及身分的牽制,最終還是讓兩個人在一片白色花海中,做了最後的了斷。



故事到了這裡,或許在哪裡的電影片段也有類似的情節,所以我尚不以為意;直到將 The Boss 打倒,交代完最後的遺言之後,主角舉著槍對著 The Boss ...

這時我慌了,拼命找尋開槍以外的選項,但不論我怎麼翻弄或是不願意扣下板機,但系統卻自動響起了一聲槍響,了斷了 The Boss 以達成任務。

在那個民風還算純樸(?)的年代,在遊戲中要手刃一個與主角情感連結那麼深的角色,真是令人無比感傷,尤其遊戲中將她塑造的相當有英雄典範,更是讓人惋惜。

才剛剛從感傷中走出,故事便迎來了結局;而這個結局更是令人意想不到...

原來自己手刃的人,完完全全的為了美國盡忠,故意讓主角殺死以免除美蘇之間的緊張關係;卻因官方高層下令掩蓋事實,全世界的人都認為 The Boss 是罪大惡極的壞人(背負引爆兩顆核彈的罪名),而殺死壞人的主角則被表揚升官,成了代替 The Boss 的新英雄「Big Boss」。



當時的我看到這裡,心中到底是怎麼想的呢?我想八成是滿腔悲憤莫名吧?結局的影像在主角前往未有任何矚名的墓碑前流淚,並行了最精實的軍禮中落下了帷幕。



片尾響起了一段相當抒情的歌,讓我回想到結局時配角說的一句話「she is a true patriot」,突然淚腺像潰堤一般,流了滿面。

從這個遊戲中,我學到了事情的真相不能僅僅依靠表面來判斷,往往那浮誇華麗又冠冕堂皇的話語中,永遠都充斥著謊言。


● 片尾曲「Ending Song」
http://www.youtube.com/watch?v=e7MjRQxYL2w


在擦乾了眼淚後,我突然覺得自己可以想像為何主角會成為日後世界所無法容忍的狂人魔頭,皆因為他想成立一個屬於軍人的國家,絕對不會被國家所背棄的軍隊;而傭兵自重的集團是無法被世界強權所容忍的...

這個立場令主角註定要陷入深不見底的地獄泥沼,然後被多年前幼稚的少年玩家在嬉笑中燒死。



在這個時間點提到 Metal Gear Solid 這部作品,是因為又被這系列遊戲製作團隊震撼了。

還記得三年前曾經玩過上述故事的接續作品「Peace Walker」(台譯:和平行者),說明主角對美國背叛 The Boss 不滿憤而離去之後的過程;期間主角背負傳說的英雄「Big Boss」的身分,前往世界各地的戰場,救出了遭受國家遺棄的士兵們,並建立屬於軍人自己的家園「Mother Base」。



而過程中體會士兵們對主角的崇拜與敬佩,加上粗曠的外表、叼著一根雪茄的模樣,嚴然就是「切 - 格瓦拉」的形象;其中宣揚反戰及反核的精神宗旨,讓我無法單純的把此作品當成遊戲,而是一本具有深刻人類社會研究及思辯的著作,富有哲理。




● 宣傳影片「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」(日文)
http://www.youtube.com/watch?v=eX35eUot-Wo


影片雖然是日文,但視覺的內容應能夠將情感及遊戲內容表露無遺;也藉由美蘇核子冷戰的終末,將故事推往另一個高峰。

主角在此作中表現的悔恨,也支撐他帶領一樣遭遺棄產生心理創傷的軍人士兵的力量,終成名為「Big Boss」的領導者。


● 主題曲「Heavens Divide」
http://www.youtube.com/watch?v=sGlSak7hG0U


終於開始寫到本文重點,先前的鋪陳是為了讓閱讀者理解新作帶給我的反差震撼所用;或許是上一作「Peace Walker」太過陽光、太充滿希望 (例如:主角與配角們望著夕陽落下的平和結局),新作「Phantom Pain」(台譯:幻痛) 真的黑暗到讓人心中發寒,感覺之前充滿陽光的平和是故意使玩家對未來的故事充滿期待,然後用力地推人入地獄深坑...承受悲痛莫名的情緒。



以下此本文想請同好觀看的兩段影片,用的背景音樂實在令人讚嘆:


● 「The Phantom Pain」五分鐘版宣傳影片
http://www.youtube.com/watch?v=xw5t45tEPWQ

● 「The Phantom Pain」九分鐘導演剪輯版(注意!極度血腥)
http://youtu.be/o8-Vx8nP2z8


新作「幻痛」很顯見的要闡述的是關於「復仇」的故事,影片中可以看見先前倘佯在陽光下的那群人,承受了巨大的苦痛與艱困境地,斷手、截足、開胸、剖腹、戰爭創傷症候群等樣樣來,親眼目睹一磚一瓦由自己堆砌的家園毀滅;也因如此殘酷對比,讓我想起「Moby Dick」(白鯨記) 這個復仇故事。




● wiki - 白鯨記
http://goo.gl/XDsQQ


既然提到了白鯨記,那麼理所當然的,結局必定是淒慘的令人鼻酸;即使每次都知道主角會成為後來的反派,但在看著他由英雄之路一直以來行進至今,只能緩緩地輕嘆與感慨。

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從初次接觸至今二十年後,這部作品還持續的在發展中,喚起我各種回憶;不論是求學時期的執著、軍旅生崖對同袍照顧的志願、踏入職場對夢想的堅持,更經歷人生的起起伏伏,在關鍵的時間裡我都閱讀著這系列作品所要表達的旨意...也間接造就了自己浪漫主義與英雄/反英雄的矛盾性格。

將本系列作品所傳達的意涵投射到真實世界,你會發現人都是這樣的:「不是成為好人死去,就是親眼看見自己成為壞人」(電影 The Dark Knight 經典對白),哀哉!世界的齒輪,推動我們的雙手,染上塵埃,染上油墨,染上鮮血與仇恨。

期待遊戲製作團隊能為這系列故事做個良好的收尾,才能讓從年少至中年這段激情逐漸歸於平靜,更認識這個紛擾與充滿假象的世界,擦亮雙眼、睿智以對。



最後,想誇獎一下製作團隊置入的行銷,充滿商業藝術。例如上圖的畫面中,利用右側的電子錶闡述遊戲裡的時光流逝,而這支電子錶可是實際由 SEIKO (精工) 於 80 年代所販售的產品;未來必定會隨遊戲發行而成為玩家爭相購買的熱門商品。



不留痕跡、確實使用遊戲時空背景的產品來運作行銷,日本也真不負最懂「異業合作」的美稱。

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延伸閱讀:

● 中南美傳奇的革命英雄 切-格瓦那
http://tw01.org/profiles/blogs/zhong-nan-mei-chuan-qi-de-ge

● 潛龍諜影: 原爆點(中文字幕 HD)
http://youtu.be/PFW_d2XGM7o

● wiki - 潛龍諜影系列 Metal Gear Solid
http://goo.gl/rdRAj

● Not Your Kind of People(宣傳片單曲)
http://youtu.be/lk5-1asa8yE

● BIG BOSS和Solid Snake的介紹
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2053679



本次新作的主題在於「種族」與「復仇」,可由上圖的非洲童兵看出一二。



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